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Wild Arms Advanced 3rd (JAP)

De Playstation

SEGUNDA MANO

Ref: P352807


A.K.A.: Wild Arms 3 Serial: SCPS-15024 Estado: Completo Edición: NTSC JAPÓN Idiomas Juego: Japonés Idiomas Carátula y Manual: Japonés *Se enviará el producto que se ve en las fotografías o uno similar en el mismo estado.


19,99 €

Disponible


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En la antigüedad, se libró una guerra contra los demonios en un mundo llamado Filgaia. El planeta lleva las cicatrices de este encuentro, ya que gran parte del mundo es yermo y el océano se ha convertido en arena. Por diferentes motivos, cuatro personajes se proponen convertirse en "vagabundos" y abrir su propio camino por las llanuras. Virginia Maxwell eligió este viaje en un tren de vapor porque estaba aburrida de la vida monótona en un pueblo adormecido y quería explorar el mundo. El cazador de tesoros Jet Enduro cree que el tren lo llevará a un lugar donde se puede encontrar una flor con poderes mágicos. Gallows Caradine es un chamán de su tribu y es el guardián de un artefacto sagrado. Clive Winslet es un arqueólogo cínico y cazarrecompensas a tiempo parcial. Un fatídico encuentro a bordo de un tren reunirá a estos cuatro y los mezclará en las actividades de una misteriosa organización de científicos. Este Consejo de los Siete se formó una vez para renovar la fuerza vital de Filgaia, pero ahora parece estar aprovechándola para sus propios medios.

Esta tercera entrega de la serie Wild Arms continúa la tradición de dos juegos anteriores, agregando un mayor énfasis en la atmósfera (de fantasía) del Salvaje Oeste. Los personajes tienen la capacidad de atacar usando BRAZOS (armas de proyectil), usar habilidades especiales, usar objetos o lanzar Arcana (magia). Desde el comienzo del juego, cada uno de los cuatro personajes tiene un capítulo introductorio antes de convertirse en un grupo y viajar juntos. Las batallas son aleatorias, con un indicador de FP que se llena al atacar y defender, y el uso de Armas y magia que requieren FP, similar al segundo .juego de la serie. Más tarde, los vehículos especiales cuentan con su propio tipo de sistema de batalla. Otras similitudes con el juego anterior incluyen el sistema de búsqueda (las ciudades y las mazmorras no se indican en el mapa hasta que las descubres), la capacidad de cancelar una batalla aleatoria y habilidades especiales que se usan fuera de las batallas para resolver acertijos. Una nueva característica es un diálogo basado en palabras clave, similar a un sistema comúnmente utilizado en los juegos de aventuras, que permite un uso más flexible de las opciones de diálogo.


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