De Playstation
Ref: P354796
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Resident Evil: Revelations marca un regreso a las raíces del survival horror de la franquicia, alejándose del gameplay centrado en la acción de su título anterior, Resident Evil 5.El juego se desarrolla antes del quinto capítulo en el año 2005, luego de la destrucción total de la ciudad marítima ultramoderna de Terragrigia por terroristas que utilizan B.O.W.s al estilo de Umbrella. La trama se centra en Jill Valentine y Chris Redfield mientras buscan respuestas a bordo de un misterioso crucero de lujo conocido como el Queen Zenobia. La historia se divide en capítulos adecuados para un título portátil; en términos de historia, los capítulos alternan entre líneas temporales. Jill Valentine trabaja con su nuevo compañero Parker Luciani para la BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance). Segmentos de historia alternativos pueden centrarse en Chris Redfield y su nueva compañera Jessica Sherawat, o en los nuevos miembros de la BSAA Keith y Quint. Cada capítulo está destinado a unir gradualmente la narrativa completa.La exploración en el juego se realiza en tercera persona en 3D, al igual que en Resident Evil 4 y Resident Evil 5, pero con un gameplay más centrado en el survival horror tradicional de los primeros juegos de la serie. Los jugadores explorarán un entorno ornamentado y lujoso similar a la mansión del juego original, monitoreando cuidadosamente la munición, resolviendo acertijos y decidiendo cuándo luchar y cuándo huir de un ataque. Las mutaciones también aparecen en menor número y en áreas claustrofóbicas.Aparte de la exploración en el estilo de survival horror a bordo del Queen Zenobia, muchos capítulos alternantes son mucho más orientados a la acción y se asemejan generalmente a los segmentos de "galería de disparos" de Resident Evil 5. Estos segmentos pueden incluir más monstruos clásicos de B.O.W., como los famosos Hunters y variaciones de perros zombis. La munición es mucho más abundante y la exploración queda en un segundo plano.Un nuevo elemento en la serie es el dispositivo Genesis que permite a los jugadores escanear los entornos en busca de objetos ocultos, como munición o huellas dactilares, o para escanear enemigos en busca de "datos". Cada escaneo aumenta unos puntos porcentuales, y al escanear al 100% a un enemigo se obtiene un nuevo herbicida. El sistema de inventario de ranuras de juegos anteriores se elimina en gran medida y se aplican limitaciones generales; se pueden llevar hasta tres armas y cinco hierbas a la vez, y los armarios de armas permiten a los jugadores almacenar armas adicionales y mejoras. Las llaves y objetos especiales ya no ocupan espacio en el inventario y no necesitan ser monitoreados.Un sistema de mejora de armas similar al encontrado en Mercenaries 3D también está presente en el juego. Cualquier mejora de arma se puede aplicar a cualquier arma o reemplazarla con otra mejora. Cada arma tiene un límite para el número total de mejoras, por lo general tres o cuatro. Las mejoras van desde incrementar la potencia de fuego, velocidad de disparo, tamaño del cargador y características especiales como permitir que un arma dispare dos balas con un solo gatillazo.El Modo Asalto está centrado en la acción, llevando a los jugadores a enfrentarse y eliminar oleadas de enemigos. Esencialmente, ocupa el lugar del Modo Mercenarios que se encontraba en Resident Evil 4 y en el juego previamente lanzado Mercenaries 3D para la 3DS. La mayor diferencia entre el nuevo Modo Asalto y el antiguo Modo Mercenarios es la eliminación del énfasis intenso en los límites de tiempo estrictos. Los jugadores completan un escenario al matar a todos los monstruos y golpear un emblema al final. Este modo se puede jugar en solitario, de manera cooperativa en juego local inalámbrico u online. Los jugadores obtienen BP que funciona como experiencia o dinero para comprar diversas mejoras para usar en el Modo Asalto. Los BP ganados se basan en los resultados tanto del modo Asalto como del modo historia regular, y cuando se obtiene la cantidad suficiente, también permite al jugador subir de nivel. Este modo también utiliza las monedas Play de Nintendo 3DS para comprar algunos elementos.El juego se juega principalmente en la pantalla 3D de Nintendo 3DS e incluso incluye una opción para duplicar efectivamente la profundidad del 3D en el sistema. La pantalla táctil se utiliza para el inventario, detalles de los objetos y el mapa del juego. Las armas primarias y secundarias se pueden seleccionar en la pantalla táctil, al igual que el dispositivo Genesis. Las mejoras de armas también se pueden aplicar o quitar en la pantalla táctil. Algunos mini-juegos también están presentes en el juego, como desatornillar paneles de cajas eléctricas y redirigir la corriente en su interior.Existe un Modo Misión especial que funciona como un sistema de Logros en un juego de Xbox 360. Completar las diversas misiones desbloquea el Modo Asalto multijugador y objetos y circunstancias especiales para el Modo Asalto. Las Misiones también utilizan la funcionalidad Street Pass de la Nintendo 3DS, lo que puede desbloquear otras misiones si la 3DS del jugador se encuentra con otra con Misiones activas diferentes. Las misiones van desde obtener Logros a través de logros en el juego hasta derrotar a ciertos enemigos. Las misiones de Street Pass incluyen derrotar a poderosos enemigos en la Campaña, obtener objetos exclusivos del Modo Asalto y otros.
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