De Playstation
Ref: P354181
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En 2007, dos años después del incidente de Shadow Moses, Solid Snake, ahora trabajando para una organización independiente conocida como Philanthropy, se infiltra en el petrolero U.S.S. Discovery, investigando el desarrollo de un nuevo arma tipo Metal Gear. Un enfrentamiento con un grupo militar ruso, así como con un viejo conocido de la aventura pasada de Snake, conduce a una detonación masiva, después de la cual se da por muerto a Snake.
Avanzamos rápidamente al año 2009: el jugador toma el control de Raiden, un agente novato que opera bajo las órdenes del Coronel, aparentemente un miembro de una unidad reformada de Foxhound. Su misión inicial es infiltrarse en la instalación de limpieza offshore Big Shell y rescatar al Presidente de los Estados Unidos de América, quien fue secuestrado por miembros de una organización terrorista conocida como Sons of Liberty. Sin embargo, las cosas se complican cada vez más, ya que casi todos con quienes Raiden se comunica parecen tener una agenda oculta, y es difícil distinguir a un amigo de un enemigo...
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty es la secuela del juego de acción de espionaje Metal Gear Solid. Gran parte de la jugabilidad permanece igual, ya que el protagonista del juego debe pasar sigilosamente frente a los guardias, superarlos utilizando varios dispositivos y derrotar a los complicados jefes. Hay una variedad de armas para recoger a lo largo del juego, algunas antiguas, como la FAMAS y la Socom, y algunas nuevas, como el AK-47. Se pueden usar combos de artes marciales para deshabilitar guardias. Es posible arrastrarse por espacios pequeños, asomarse alrededor de las esquinas y realizar saltos acrobáticos para escapar. El protagonista también puede colgarse de barandillas, ocultándose efectivamente de los guardias, o apuntar su arma en la espalda de un guardia, sorprendiéndolo. La caja de cartón también está de vuelta y se puede utilizar nuevamente para esconderse.
Dispositivos como el traje sigiloso, detector de minas, gafas térmicas y otros se pueden encontrar en el camino. El radar del juego original todavía está presente y alerta al jugador de las posiciones de los guardias y también muestra su campo de visión. Si se activa una alarma, el radar se desactiva mientras el héroe debe escapar. En algunas situaciones, es necesario habilitar el radar antes de que sea posible usarlo.
Al igual que su predecesor, el juego tiene muchas conversaciones de codec y escenas cinemáticas. Todas las escenas cinemáticas en el juego utilizan el motor 3D del juego; los movimientos de los personajes son animaciones capturadas por movimiento.
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