Lost Planet 2 tiene lugar diez años después de los eventos descritos en Lost Planet: Extreme Condition. Gracias a la acción de Wayne, el planeta E.D.N. III ya no es solo un mundo de hielo. Muchas partes ya se han secado. Han crecido selvas con exuberantes corrientes de agua y han aparecido desiertos secos llenos de arena. Pero la vida en E.D.N. Todavía no es fácil. Los Akrid, aunque molestos por el calor, siguen siendo una amenaza muy seria. Y NEVEC está trabajando en un nuevo plan malvado mientras las otras facciones están involucradas en una guerra civil por la energía térmica. Aunque ya no es necesario para sobrevivir al frío, sigue siendo necesario para alimentar toda la maquinaria de la planta y, como tal, es muy valioso.
La campaña se divide en seis episodios, cada uno de los cuales pone al jugador en la piel de una facción diferente. Si bien al principio los episodios no parecen estar conectados, pronto se hace evidente que una vez más depende del jugador salvar a E.D.N. tercero Pero a diferencia del primer juego, ya no recorre los niveles solo. En cambio, la campaña se centra completamente en una experiencia cooperativa, lo que permite que hasta cuatro amigos participen en la lucha por el planeta. Si no hay humanos disponibles, el jugador puede llamar hasta tres bots de su lado.
El modo de juego básico sigue siendo el mismo que en el primer juego, lo que significa que el jugador se enfrenta tanto a los Akrid como a otros humanos en un estilo de disparos en tercera persona usando diferentes tipos de armas, incluidas ametralladoras, lanzacohetes y diferentes tipos de granadas, aunque solo Se pueden llevar dos armas y un tipo de granada al mismo tiempo. El armamento disponible sigue siendo casi el mismo que en el primer juego, con solo algunas adiciones, en su mayoría centradas en la cooperativa, como el escudo. El jugador también tiene acceso una vez más a un gancho de agarre de corto alcance que se puede usar para escalar edificios y paredes y demás para superar obstáculos u obtener una ventaja sobre el enemigo. Además, los Vital Suits, una especie de Mech, regresan en todas las formas, incluido un VS en el que tres personajes pueden montar y disparar al mismo tiempo.
Si bien la energía térmica (T-ENG) ya no es necesaria para mantener el cuerpo caliente, sigue siendo muy útil para mantener vivo al jugador. A través de T-ENG, la barra de salud se repone lentamente de forma automática o más rápido, cuando el jugador activa el armonizador. T-ENG también se puede usar para abrir el cofre disperso por el mapa, que en su mayoría contiene armas. Además, los jugadores pueden intercambiar T-ENG para mantener vivos a sus amigos, incluso cuando tienen poca salud. Sin embargo, si sucede lo impensable, el jugador pierde 500 puntos de combate y reaparece en la estación de datos más cercana. Estos deben activarse a través de un evento de tiempo rápido y no solo se doblan como puntos de generación, sino que también activan el minimapa y son una fuente de puntos de combate adicionales. Cuando se agotan todos los puntos de combate, el juego termina y el jugador debe reiniciar toda la sección.
Durante el transcurso de la campaña, el jugador desbloquea opciones de personalización adicionales para su personaje multijugador, como armas adicionales, una armadura diferente o gestos, principalmente mediante el uso de créditos que encuentra repartidos por los niveles. Pero en lugar de simplemente comprar las cosas, el jugador tiene que poner su dinero en el bandido manco y esperar que se detenga en la posición correcta.
Además del modo cooperativo, el juego también cuenta con un modo multijugador tradicional para hasta 16 jugadores, incluidos modos como combate a muerte, así como un modo de práctica en el que los jugadores deben usar todas sus habilidades para cumplir objetivos en el menor tiempo posible para escalar. la tabla de clasificación en línea.