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Kingdom Hearts: Birth by Sleep (ESP)

De Playstation

SEGUNDA MANO

Ref: P352801


Serial: ULES-01441 Estado: Completo Edición: PAL ESP Idiomas Juego: Inglés, Alemán, Francés, Español, Italiano Idiomas Carátula y Manual: Español *Se enviará el producto que se ve en las fotografías o uno similar en el mismo estado.


25 €

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Diez años antes de los eventos en Kingdom Hearts, el universo sigue siendo como uno lo recuerda. Maléfica de la película de Disney La Bella Durmiente es solo una amenaza para la Princesa Aurora, Peter Pan todavía está luchando contra el Capitán Garfio y el Experimento 626 aún no ha escapado de las garras de la Policía Universal, todos encerrados en sus propios pequeños mundos sin contacto con el exterior. . En el medio de la Isla de Partida se encuentran Terra, Ventus y Aqua, un trío de amigos y portadores de la llave espada que quieren convertirse en maestros. Si bien Terra y Aqua ya están listos para tomar el examen de maestría, Ventus todavía tiene un largo camino por delante. Sin embargo, durante el examen resulta que incluso Terra aún no está lista, incapaz de controlar la oscuridad dentro de su corazón. Al mismo tiempo, el universo se ve repentinamente amenazado por los Unversed, criaturas de pura oscuridad que aparecieron en los diferentes mundos y causaron estragos bajo los personajes de Disney. Para empeorar las cosas, el Maestro Xehanort desaparece. Entonces, Terra y Aqua tienen la tarea de destruir a los Unversed y encontrar al Maestro desaparecido. Sin embargo, sin que Terra lo sepa, Aqua tiene una misión secreta: observar a Terra para averiguar si puede controlar la oscuridad dentro de él. Ventus, por otro lado, es incitado a seguir a Terra por otro personaje misterioso... y así comienza la aventura.

En su esencia, Kingdom Hearts: Birth by Sleep sigue los mismos principios que las otras iteraciones de la serie . El juego todavía mezcla elementos de juego de la serie Final Fantasy .con personajes y lugares de propiedades de Disney como Mickey Mouse. Con ese fin, el jugador visita Dwarf Woodlands para ayudar a Blancanieves a escapar de la malvada Reina, pelea en el Olympus Coliseum con Hércules y ayuda al Elemento 626 (Stich) a huir del Espacio Profundo mientras siempre se enfrenta a las fuerzas de la oscuridad, incluidas las peleas contra jefes anteriores. objetos inanimados y ahora poseídos, otros guerreros Keyblade e incluso personajes de Disney como la ya mencionada Maléfica. Sin embargo, la historia se cuenta desde los tres puntos de vista diferentes de los personajes principales. Entonces, para comprender completamente todo, el jugador deberá jugar el juego con los tres (hace su selección al principio). Cada personaje también verá y experimentará diferentes partes de los niveles. Mientras que Terra será enviada por la Reina para matar a Blancanieves, Aqua será en realidad quien tenga que protegerla de la reina malvada después de que Terra ya haya dejado el mundo. Además, cada uno de los personajes está especializado en diferentes comandos al comienzo del juego, siendo Aqua más un mago y Terra más un guerrero.

A diferencia de las entregas anteriores de la serie, el jugador ahora viaja por la tierra casi solo. Solo durante algunas peleas de jefes unirá fuerzas con sus amigos o cuando necesite proteger a otro personaje. Sin embargo, no está realmente solo en el vasto universo gracias a una nueva mecánica en el sistema de combate revisado llamado "Dimension Link". Si hay suficiente energía disponible, el jugador puede activar el D-Link a un personaje amistoso, dándole acceso completo al mazo de mando de ese personaje, básicamente intercambiando el personaje actual por el otro. Los D-Links adicionales se desbloquean automáticamente al completar con éxito los diferentes mundos. Y aunque el jugador no puede elegir el contenido del mazo de otros personajes o subir de nivel esos comandos, los enemigos asesinados ocasionalmente caerán, además del dinero, creando cristales y burbujas de salud y energía D-Link, un efecto cuando un D-Link está activo. Se pueden recolectar hasta dos para cada personaje, lo que no solo aumentará el tamaño del mazo, sino que también, si se recolectan ambos, le dará al jugador acceso a una forma adicional que le permitirá usar el Dragon Breath de Maléfica, por ejemplo.

El mazo de comandos contiene hasta ocho técnicas, habilidades y hechizos, todos llamados simplemente comandos, que permiten al personaje, por ejemplo, curarse a sí mismo o arrojar su llave espada al enemigo. Después de que se usa el comando actual, la plataforma cambia automáticamente al siguiente mientras que el anterior se regenera hasta que se puede usar nuevamente. Entonces, en lugar de maná, el único recurso es el tiempo. Cada uno de los comandos subirá de nivel automáticamente con solo usarlo hasta cinco veces, dependiendo del comando, aumentando el daño que inflige y desbloqueando estilos de comando adicionales y comandos finales. El personaje en sí también gana puntos de experiencia y sube de nivel haciéndolo más fuerte y aumentando su capacidad de supervivencia. Además, golpear con éxito a un enemigo llena el indicador de comando, cambiando el estilo de comando del personaje y haciéndolo más poderoso. Si el jugador sigue golpeando al enemigo, esta barra también se llenará y desencadenará un ataque devastador al final (o desbloqueará un estilo de comando de nivel aún mayor, si está disponible). La última forma de desatar el infierno sobre los enemigos es el Modo ShotLock con el que el jugador puede apuntar a múltiples enemigos en modo de primera persona y luego iniciar una serie de ataques durante los cuales es invulnerable.

Los nuevos comandos se pueden comprar en las tiendas, crear a través de la elaboración o jugando algunos de los cinco minijuegos incluidos. La elaboración implica fusionar dos comandos de nivel superior usando un cristal en un nuevo comando. Uno de los minijuegos, llamado simplemente Command Board, es una imitación de Monopoly en la que los jugadores colocan comandos en un campo comprado en lugar de comprar calles y plantar hoteles. Cada vez que un jugador enemigo entra en el campo, el propietario gana puntos, así como el comando en el propio campo. Comprar campos de otros jugadores o aterrizar en un campo de bonificación le dará al jugador la oportunidad de obtener un nuevo comando. El ganador del minijuego es el primero que alcanza el límite de puntos.

El juego presenta un modo multijugador para hasta seis jugadores a través de ad-hoc-wifi que les permite jugar "Command Board", luchar entre ellos en un combate a muerte, jugar el mini-juego "Rumble Racing" (un clon de Mario Kart ) o lucha codo con codo en los modos de supervivencia contra hordas y hordas de enemigos, incluidas las peleas contra jefes. El multijugador incluso presenta comandos adicionales que no están disponibles en el juego normal.