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Hard West - Collector's Edition (EUR) (Precintado)

De Nintendo

NUEVO

Ref: N342651


Serial: HAC-AVKQA-UXP Estado: Nuevo (Precintado) Edición: PAL EUR Idiomas: Alemán, Inglés, Francés, Ruso *Se enviará un producto precintado nuevo en la versión vendida en España.


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Hard West es un juego de estrategia por turnos en un entorno occidental combinado con algunos elementos sobrenaturales. El jugador controla hasta cuatro personajes a través de varios escenarios con mecánicas que recuerdan al X-COMjuegos. Desde el menú principal, se pueden desbloquear ocho escenarios eventualmente, con tres configuraciones de dificultad y modificadores opcionales, como lesiones de combate (desventajas para personajes dañados, pero más fuertes con el tiempo) e Ironman, donde todo el escenario debe reiniciarse si un personaje crítico muere. La historia principal tiene temas fronterizos y cuenta cómo una pareja y su hijo recorren el Camino de Oregón. En un pequeño pueblo en el camino, invadido por forajidos, la madre es secuestrada. El padre tiene que rescatarla, que se juega como un tutorial interactivo. El juego comienza varios años después cuando el hijo, Warren, se ha convertido en el hombre. Oregón nunca fue alcanzado y en su lugar probaron suerte en la agricultura, también en la prospección de minas para recolectar suficiente oro para apuntar a Oregón nuevamente. Si bien varios escenarios continúan la historia principal con Warren en el centro, hay varios escenarios derivados, como viñetas, que presentan personajes separados adicionales, pero con muchos elementos comunes para los temas y las historias. Cada escenario generalmente hace que el jugador comience de nuevo, ya que los avances no se comparten entre escenarios.

Entre las varias secuencias de combate, la historia se desarrolla gradualmente. Usando íconos, se pueden visitar diferentes ubicaciones en un mapa con elementos de juego de roles para conversaciones, pequeñas misiones y muchos encuentros que implican elecciones y consecuencias. Por ejemplo, Warren tiene varias formas de tratar de quitarle la maldición a su padre, otras familias pedirán ayuda sin respuesta inmediata, y hay varias minas a las que se puede ingresar con permisos limitados usando diferentes técnicas que proporcionan diferentes rendimientos de oro. Los jugadores pueden usar el oro para invertir en armas y artículos adicionales, incluido el trueque, pero también es posible invertir en técnicas de minería avanzadas, para tener posibilidades de obtener más oro. También es posible intercambiar tabaco y licor entre asentamientos. Estas secuencias de historia y RPG siempre se muestran en un mapa con iconos, texto y opciones de diálogo.

El combate tiene lugar en entornos pequeños donde ambos bandos se turnan. Los personajes tienen puntos de acción por movimiento y acciones, salud, varias armas, habilidades y suerte como un factor muy importante para el éxito. La cantidad de suerte tiene una gran influencia en el porcentaje de aciertos, pero los tiros fallidos lo reducen, lo que anima a los jugadores a acercarse para acertar mejor. El juego enfatiza el uso de un sistema de cobertura con objetos, puertas, ventanas y obstáculos que influyen mucho en la probabilidad de acierto, combinado con la distancia, si la línea de fuego está obstruida y el tipo de arma. Las muertes también son permanentes. En lugar de depender de las clases, para cada secuencia de combate, los personajes se pueden personalizar a través de varias armas, elementos como botas y elixires y, lo que es más importante, cartas de habilidad. Estas cartas (ventajas) se ganan gradualmente y se pueden equipar varias para cada personaje. Estos proporcionan habilidades como la generación de sombras al usar la cobertura, más suerte, transfundir suerte para la salud, hacer que las balas reboten, etc. Ciertas combinaciones de cartas, modeladas a partir de las manos de póquer, brindan combinaciones poderosas con bonificaciones adicionales.

Los enemigos solo se revelan cuando están en la línea de visión y luego desaparecen de inmediato cuando los personajes ya no pueden verlos. Cuando están cerca, el sonido a menudo revela una ubicación general. Durante el día, los personajes que se esconden detrás de los objetos a menudo se pueden ver por sus sombras. El jugador puede girar la cámara y alejar, por ejemplo, para acceder a edificios con varios pisos. Otras acciones son disparar, recargar y someter a los enemigos. Los enemigos sometidos se pueden usar para un enfoque sigiloso, pero cuando se despierten, alertarán de inmediato a los enemigos cercanos. Sin embargo, es posible regresar y someter nuevamente cada pocos turnos. Las diversas opciones durante los escenarios eventualmente conducen a múltiples finales. Las armas incluyen revólveres, rifles y escopetas normales, pero también algunos prototipos extravagantes.


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