La versión de Half-Life para PlayStation 2 es una adaptación del juego de Windows, pero con una revisión significativa de las armas y los modelos de personajes, así como de la geometría general del mapa y algunos niveles ampliados.
También incluye un paquete de expansión denominado Half-Life: Decay , que nunca estuvo disponible oficialmente como expansión para el juego de Windows hasta que finalmente se recreó como una modificación. La tercera expansión del juego original, presenta un juego cooperativo para dos jugadores (en pantalla dividida) con las dos científicas Gina Cross y Colette Green como protagonistas. Está pensado para jugarlo con dos jugadores al mismo tiempo, ya que está más orientado a los rompecabezas que el juego original y las dos primeras expansiones. También es posible jugar para un jugador, pero luego es necesario cambiar entre los dos personajes para avanzar. Cuando no está activo, el otro personaje está controlado por la IA para realizar acciones básicas.
Está ambientado al mismo tiempo que los eventos del Half-Life original , pero desde la perspectiva de otros personajes. Todos los enemigos y armas se basan en el juego original y muchas de las misiones tienen un enfoque más amigable sobre trabajar juntos o rescatar NPC. Lo único de la serie en su conjunto es la falta de una narrativa única; en cambio, el complemento consta de misiones fijas y separadas. Al final de cada misión, se muestran las estadísticas y se califica al jugador. Cuando los nueve niveles se completan con una calificación A, se desbloquea una misión adicional donde los jugadores controlan y trabajan juntos como dos Vortigaunts. Como beneficio adicional, todo el modo para un jugador también se puede completar como Vortigaunt.
El juego admite un mouse y un teclado USB para un control más preciso.