Koei nos trae de nuevo una nueva incorporación a la serie Dynasty Warriors. Esta entrega aún presenta la misma historia basada en el Romance de los Tres Reinos, con varios oficiales como personajes jugables. La lista de personajes y la apariencia son las mismas que en Dynasty Warriors 6, lo que significa que algunos de los personajes del juego anterior no están disponibles.
La diferencia en este es que el jugador puede elegir solo un personaje para la fuerza elegida (ya sea Wei, Wu o Shu) que comienza en un pueblo que actuará como el centro o campamento desde el cual se accede a las batallas del juego. . Al completar las misiones de la historia, se agregan algunos personajes y se pueden jugar sin comenzar un nuevo juego, lo que significa que se conservarán todas las armas, artículos y materiales adquiridos.
El personaje elegido se puede personalizar de varias maneras. Además del arma principal, se puede equipar un arma secundaria, elegida entre muchos tipos de armas. Ambas armas se pueden cambiar en cualquier momento durante la batalla, para adaptarse a la situación. Una nueva adición es el sistema Chi que permite establecer habilidades especiales para el personaje, hay cuatro ranuras para equipar Chi (los dos brazos y las piernas). Las armas también se pueden personalizar agregando orbes que otorgan diferentes habilidades, como propiedades elementales.
En la aldea, el jugador puede intercambiar materiales, comprar armamento, artículos para usar en la batalla, habilidades Chi y orbes. Algunos NPC pueden aparecer en la aldea, algunos dando materiales u objetos, o tarjetas de Oficial, que se pueden configurar para ayudar al crecimiento de la aldea. Con el tiempo, se pueden adquirir mejores artículos en las tiendas.
Al hablar con el tablero de misiones o con el Guardia en la puerta de la aldea, se pueden elegir las Misiones o Solicitudes principales. Cada batalla es una serie de pequeños mapas en los que se lucha contra varios soldados y armamento enemigos, lo que finalmente conduce al comandante del ejército enemigo. El objetivo de cada batalla puede variar, algunos son objetivos clásicos como "Derrotar al Comandante" y otros, menos orientados a la batalla, como "Recuperar todos los cofres del tesoro". Además, también hay misiones de bonificación que requieren que el jugador derrote a una unidad en particular, alcanzando un punto determinado antes de un tiempo determinado, etc. Cada misión de bonificación otorga puntos de experiencia adicionales al completarla.
Otras nuevas incorporaciones al sistema de batalla son la posibilidad de tener batallas aéreas y la característica principal del juego: el Modo Furia, que se activa cuando el indicador de Furia (que reemplaza al indicador Musou tradicional) está lleno. El personaje furioso tiene mejores estadísticas y conjuntos de movimientos, y puede desatar el infame ataque Musou para infligir daño adicional.
Para agregar al aspecto surrealista del juego, algunos jefes nuevos son en realidad armas enormes parecidas a bestias y, por lo general, requieren la ayuda de otros jugadores para derrotarlos. El modo multijugador solo está disponible a través de una conexión AdHoc y puede conectar hasta cuatro jugadores.