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Call of Duty - Black Ops II (ESP)

SEGUNDA MANO

Ref: A291716


Serial: WUP-P-AECI-EUZ-0 Estado: Carátula + Manual Edición: PAL ESP Idiomas: Español, Italiano Se enviará el producto que se ve en las fotografías.


6,99 €

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Black Ops II es el noveno título principal de la franquicia de disparos en primera persona de Call of Duty y la secuela de Call of Duty: Black Ops. Está ambientado principalmente en el futuro cercano de 2025 y un tercio del juego también tiene lugar a fines de la década de 1980. Las líneas de tiempo y la historia están conectadas a través de los personajes jugables de Alex Mason y Frank Woods en el pasado, y David Mason, el hijo de Alex Mason, en la línea de tiempo futura. Las futuras misiones también cuentan con un Woods envejecido dando una exposición para el telón de fondo de la década de 1980 y comparten el mismo villano, Raúl Menéndez, cuya venganza de décadas es el foco principal de la campaña para un jugador. La trama se centra en una nueva guerra fría entre China y Estados Unidos por los REE (elementos de tierras raras) y su manipulación por parte de Menéndez. Tiene un énfasis en drones no tripulados y otra tecnología robótica, una novedad en la serie. Otra primicia de la serie es la capacidad de personalizar cargas de estilo multijugador antes de cada misión, así como una campaña mucho menos lineal. El jugador ahora puede tomar decisiones a lo largo de la historia que pueden afectar pequeños aspectos, como la apariencia de los NPC, hasta decisiones importantes que pueden cambiar el final por completo. Hay nuevas misiones de estilo sandbox denominadas Strike Force. Al jugar de manera similar a un juego de estrategia en tiempo real, estas misiones le dan al jugador la oportunidad de comandar tropas y drones desde una vista aérea pero con la opción de hacer zoom en cualquiera de las unidades, momento en el cual el juego cambia a primera persona estándar. controles de tirador y jugabilidad. Strike Force se implementa dentro de la campaña y tiene repercusiones en la historia dependiendo de cómo se desempeñe el jugador.

El modo multijugador viene con modos de juego familiares (Deathmatch, Domination, Kill Confirmed, etc.) y clasificación. Sin embargo, el sistema de carga se ha cambiado a un nuevo sistema de diez puntos que no se parece a ningún título anterior de la serie. Los jugadores reciben 10 puntos para usar en armas, accesorios y ventajas, cada uno con un costo de 1 punto. El juego también presenta comodines, los jugadores pueden elegir hasta 3, lo que les permite romper las reglas de crear una clase al tener tres accesorios en su arma principal, dos ventajas del primer nivel o más granadas letales, pero se utilizan más puntos. La tarjeta de jugador, el seguimiento de estadísticas y la creación de emblemas de Black Ops regresan, así como el modo teatro y el entrenamiento de combate (que ahora está integrado en el modo multijugador como una lista de reproducción). Los servidores dedicados vuelven a la versión para PC aunque con restricciones. Los jugadores no pueden alojar servidores ellos mismos; más bien, Activision los aloja y aún deben unirse a través del sistema de emparejamiento ahora estándar. Killstreaks se ha renombrado scorestreaks ya que los puntos ahora se tienen en cuenta además de las muertes, lo que fomenta menos campamentos y más juego del objetivo. Las nuevas rachas incluyen rayos (similares a los ataques de napalm y morteros del pasado), drones de fuego de dragón no tripulados que cazan y matan a los jugadores enemigos, entre otros. Las huelgas que regresan incluyen perros, autos RC-XD que explotan y estándares de franquicia como el UAV y los paquetes de atención.

El servicio Call of Duty: Elite ahora es gratuito y se han introducido nuevos partidos de liga. Al igual que en juegos como StarCraft II, los partidos de liga colocan a un jugador en una división (Bronce, Plata, etc.) después de lo cual juegan en una escala competitiva con otros jugadores de habilidad similar. Los juegos de liga tienen un seguimiento completo de estadísticas y tablas de clasificación disponibles para todos los jugadores a través del servicio Elite.

La versión de Wii U ofrece multijugador en pantalla dividida con un jugador usando el televisor y otro usando la pantalla integrada del GamePad. En los juegos normales, el GamePad se usa para personalizar el juego para configurar los equipamientos y seleccionar las rachas de puntuación.


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