De Playstation
Ref: P354575
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BioShock es un videojuego de disparos en primera persona con elementos de jugabilidad y técnica narrativa que recuerdan a los juegos de System Shock. Rapture, el orgulloso experimento social inspirado en la filosofía objetivista del mundo real de Ayn Rand, ha sido casi destruido, sus habitantes muertos o víctimas de extraños experimentos científicos. El escenario retro-futurista incorpora elementos de ciencia ficción con influencias art déco y steampunk, presentando diseño de interiores y carteles de propaganda que recuerdan a la década de 1950.
La trama del juego se revela en gran parte a través de mensajes grabados dejados por los habitantes de Rapture antes de ser asesinados o mutados. Gran parte del desarrollo de la trama se dedica a reconstruir los eventos del pasado, de manera similar a los juegos de System Shock. El uso limitado del sigilo, la posibilidad de piratear cámaras de seguridad y otros dispositivos, y la personalización de personajes son elementos de jugabilidad que vinculan aún más a BioShock con sus predecesores espirituales.
La mecánica central del juego es más orientada a la acción, limitando los elementos de juego de rol de System Shock 2 a habilidades y mejoras que pueden ser adquiridas y equipadas por el personaje principal. La mayoría de los enemigos en el juego son Splicers, los ciudadanos deformes y locos de Rapture. El protagonista tiene un arsenal de armas de fuego para combatirlos, pero también puede usar plásmidos, que actúan de manera similar a la magia y agotan una energía especial llamada EVE. Varios tipos de plásmidos pueden dañar directamente a los enemigos, sabotear sus movimientos o mejorar la defensa del personaje del jugador. Las tácticas de combate a menudo dependen del uso sucesivo de diferentes tipos de armas y plásmidos. Por ejemplo, encerrar a un enemigo en hielo con un plásmido hace posible destrozarlo con un solo disparo; protegiéndose con un escudo eléctrico, el protagonista puede electrocutar a los enemigos y golpearlos con armas cuerpo a cuerpo, etc.
El jugador solo puede equipar un número limitado de plásmidos activos y pasivos, y también tiene un límite de inventario para cada tipo de artículo. Los objetos restauradores y mejoradores se pueden encontrar explorando el entorno o comprándolos en máquinas expendedoras. Estas también se pueden piratear, al igual que torretas, cámaras, cajas fuertes y otros tipos de cerraduras. El pirateo se presenta como un mini juego similar a Pipe Mania.
Por otro lado, los plásmidos se compran principalmente gastando ciertas cantidades de un mutágeno conocido como ADAM. Este mutágeno se puede obtener de criaturas misteriosas llamadas "Pequeñas Hermanas" -niñas que se pueden ver en la mayoría de las ubicaciones del juego, acompañadas y protegidas por humanos genéticamente mejorados y muy fuertes injertados en trajes de buceo blindados y apodados "Big Daddies". Para capturar a una Pequeña Hermana, el jugador normalmente tiene que derrotar a su Big Daddy. Después, el jugador tiene la opción de matar a la niña, cosechando grandes cantidades de ADAM en el proceso, o perdonarle la vida. Dependiendo de las decisiones morales del jugador con respecto a las Pequeñas Hermanas, la historia del juego concluirá con diferentes finales.
La versión de Playstation 3 agrega un nivel de dificultad más alto llamado "Modo Superviviente" al juego.
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