Pure pone al jugador detrás del manillar de un vehículo todo terreno (ATV), más conocido como quad, pero en lugar de elegir uno de un conjunto preexistente, tiene que construir sus quads desde cero.
Desde la suspensión sobre el motor hasta la forma y el color del manillar, tiene muchas opciones para elegir. Al jugar a través del corazón del juego, la campaña para un jugador World Tour, desbloquea partes adicionales al ganar los eventos y recoger la bandera escondida en la pista. Algunas partes son puramente cosméticas y no cambian las estadísticas de la bicicleta, pero otras tienen un gran impacto y vienen en una versión de carrera o de estilo libre. Decidir cuál usar influye en gran medida en cómo se comporta el Quad en términos de velocidad o qué tan fácil el jugador puede realizar trucos en él. Dado que el jugador también desbloquea espacio adicional en su garaje, puede construir el quad perfecto para cada uno de los modos de juego disponibles (carrera, carrera, estilo libre). Esto es especialmente importante una vez que ha comenzado la carrera debido a la forma en que se maneja el impulso.
Cada truco que hace el jugador le da más o menos impulso, según lo bueno que haya sido y esos factores. Ese impulso se puede usar para darle a su Quad Bike una ventaja de velocidad temporal. Pero al mismo tiempo, la cantidad de impulso que el jugador ha acumulado define qué trucos se pueden realizar. Al principio de la carrera, el piloto solo dispone de trucos básicos y, a medida que gana impulso, primero desbloquea trucos avanzados y luego profesionales. Así que el jugador tiene que decidir si quiere ser capaz de realizar trucos más difíciles y ganar más impulso con un truco, o si sacrificará esta habilidad por una pequeña ventaja de velocidad.
Mientras que los modos de juego carrera y sprint son solo carreras donde gana el que está en la primera posición al final, en estilo libre el lugar no importa. En cambio, el jugador necesita realizar trucos para ganar puntos. Una vez que se ha realizado con éxito un truco, se inicia un temporizador y cuando el jugador realiza otro truco antes de que se agote, el multiplicador sube. También hay power-ups repartidos por el mapa que le permiten al jugador realizar un truco especial, duplicar sus puntos o recargarlo un poco. Especialmente el último es importante ya que la carrera continúa hasta que el jugador se queda sin combustible. Una vez que todos se quedan sin combustible, gana el que tiene más puntos.
Continuando con la tradición de adaptar franquicias conocidas como Star Wars e Indiana Jones con imágenes basadas en LEGO, este juego toma el universo de Batman . El concepto básico es el mismo, con personajes y objetos construidos con bloques LEGO, pero aquí se muestra contra un entorno dibujado de manera regular. La mayoría de los entornos son de desplazamiento lateral con una perspectiva de cámara fija, pero en 3D con bastante profundidad.
No se basa en una película o cómic determinado, sino en la franquicia en su conjunto con una nueva historia. Las animaciones y secuencias son bastante peculiares y no comparten nada con la atmósfera más oscura del Batman contemporáneo.películas. Un elenco de villanos ha escapado de Arkham Asylum y ahora deambulan por Gotham City causando estragos. En la primera mitad del juego, los jugadores controlan a Batman y su compañero Robin para enfrentarse a todos los enemigos con el típico juego de lucha. Los enemigos a menudo reaparecerán sin cesar hasta que el jugador descubra cómo progresar. Los entornos se pueden explorar utilizando una serie de dispositivos, como el batarang y el gancho de agarre, y los jugadores pueden cambiar entre los dos personajes en cualquier momento. Ambos pueden luchar y el personaje inactivo siempre está controlado por la IA de la computadora. Ambos personajes tienen poderes únicos a los que pueden acceder cambiando sus trajes. Batman puede deslizarse por el aire o colocar bombas, mientras que Robin tiene, por ejemplo, un traje tecnológico que le permite caminar sobre superficies metálicas en cualquier dirección. También pueden conducir ciertos vehículos.
Ambos personajes operan desde la Baticueva que actúa como un centro para almacenar trofeos y acceder a misiones. Muchas de las misiones tienen pequeños elementos de rompecabezas con botones o pasajes que deben completarse. Los objetos y personajes explotan en bloques LEGO más pequeños y en ciertas secciones el héroe necesita construir estructuras con bloques para crear nuevos objetos. Después de completar una misión en el modo historia, estará disponible en un modo de juego libre independiente.
En la segunda parte del juego, los jugadores toman el control de los diferentes villanos como Poison Ivy, The Joker, Mr Freeze, The Riddler, Killer Moth, Hush, Clayface, Man-Bat y más. Todos tienen diferentes poderes y su sección del juego siempre termina en el momento en que se enfrentan a Batman y Robin. De esta forma, el juego muestra cómo organizan sus planes previos a las peleas en la primera parte del juego. Los personajes coleccionan monedas, objetos y corazones. Aunque pueden morir, reaparecen inmediatamente.
Las opciones multijugador varían entre plataformas. Las versiones de la consola doméstica y de Windows permiten el modo cooperativo de entrada/salida. El lanzamiento de PSP es el peor de todos y no contiene ningún tipo de opción multijugador.